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Technik

Technikvergleich


Quest 1

Quest 2
Quest 3
Prozessor
Qualcomm Snapdragon 835 Snapdragon XR2 Snapdragon XR2 Gen 2
RAM
6 GB 6 GB
8 GB
Akkuleistung
kein2-2,5 Vergleichh
3-4 h
2-3 h
Display
OLED (Schwarz ist schwarz)
LCD (Schwarz ist dunkelgrau)
LCD (Schwarz ist dunkelgrau)
Auflösung pro Auge

1440 x 1600

Fliegengittereffekt

1.832 × 1.920 2.064 × 2.208
Bildwiederholrate
72 Hz, 90 Hz
90 Hz, 120 Hz 90 Hz, 120 Hz
Speicher
64 GB / 256 GB
128 GB / 256 GB
256 GB / 512 GB
Gewicht
571 g
503 g
515 g
Lüfter
nicht hörbar
kaum hörbar
deutlich hörbar
Kameras

zwei Kameras, s/w
zwei 4-MP-RGB-Kameras sowie ein Tiefensensor
Audio
2 Klinkenbuchsen

1 Klinkenbuchse links,

3D-Audio, relativ zur Außenwelt abgeschirmt

1 Klinkenbuchse rechts,

3D-Audio,
deutlich hörbar von Außenstehenden,
40 % höhere Lautstärke möglich als Q2

Controller
sehr leicht, mit Ring

schwerer und griffiger,

mit Ring

genauso schwer wie Q2,

aber präziser und ohne Ring

Preis zur Einführung
450 € 64 GB (2020)
449

350 € 128 GB (2021)

450 € 256 GB (2021)

549550 € 256 GB (2023)

699700 € 512 GB (2023)

     

    OLED Display; Schwarz ist schwarz
    Fliegengittereffekt oder das Gefühl auf einen Röhrenfernseher zu gucken

    Quest 2

      kein OLED Display, sondern LCD; Weniger Kontraste; kein Schwarz, sondern nur grau
      höhere Auflösung und Bildwiederholrate
      niedrigeres Gewicht und besserer Tragekomfort (gegenüber der Quest 1)
      leicht größere und schwerere Controller (gegenüber der Quest 1)

      Oculus App

      Für die Anmeldung bei Facebook verwendet die App im Hintergrund den Chrome-Browser vom Handy.
      In der Oculus-App kann man nicht den Account wechseln. Die einzige Möglichkeit besteht darin in Chrome alle Browserdaten zu löschen und sich mit dem gewünschten Facebook-Account anzumelden.

      Werkseinstellung

      Powertaste und Lautstärke Minus zur gleichen Zeit gedrückt halten. Danach müssen ggf. die Controller neu gekoppelt werden.
      siehe https://support.oculus.com/279729336057839/?locale=de_DE

      Oculus Wireless

      Die Oculus kann auch im WLAN ohne teures USB-Kabel verwendet werden. Stattdessen kauft man sich „Virtual Desktop“ für 20 € im Oculus Store. Es sollte unbedingt ein 5 GHz WLAN sein, um Latenzen zu vermeiden.
      mehr dazu siehe SteamVR
      Für den Zugriff auf den Speicher Oculus reicht ein normales USB-Kabel. Zum Spielen ist dieses nicht geeignet.

      Bluetooth Kopfhörer

      Anleitung:
      https://www.androidcentral.com/how-use-headphones-oculus-quest

      USB-Stick an Quest

      Statt dem Ladekabel kann ein OTG-Adapter (USB-C auf USB-Buchse) angeschlossen werden. An diesen Adapter steckt man wiederum den USB-Stick. Damit dieser erkannt wird, muss man die App https://m.apkpure.com/de/cx-file-explorer/com.cxinventor.file.explorer herunterladen und per Sidequest installieren.